Гайд по Chaos Knight, Nessaj
Последователь Mithras, Бога Хаоса, Nessaj наделен силой, данной ему, чтобы он распространял Хаос и Зло в мире. Всей своей мощью он противостоит силам Порядка и Добра. Он владеет способностью призывать энергию Хаоса, чтобы нанести повреждения врагу и ошеломить его на произвольный отрезок времени, наравне с умением создавать дыры в пространстве и перемещаться сквозь них, чтобы без промедления сразить все, что встанет у него на пути. Вершиной его способеностей является ужасающий Фантом, создающий его воплощения, наносящие полный урон каждому, кто дерзнет выступить против него, распространяя беспорядок на поле боя и сея разрушения в рядах сил Света.
Основной навык - Сила
Сила - 21 + 2.9
Ловкость - 14 + 2.1
Интеллект - 16 + 1.2
Здоровье - 549
Мана - 208
HP Regen - 0.88
Mana Regen - 0.65
Атака - 46-76
Радиус атаки - 100
Скорость атаки - 1.49
Скорость - 325
Защита - 4
Chaos Bolt(Заряд хаоса)
Бросает во врага заряд энергии. Оглушает на произвольное время, наносит проивольное количество повредений от 1 до 200. Расстояние применения 500 единиц.
Уровень 1 – Время оглушения от 1 до 2 сек
Уровень 2 - Время оглушения от 1 до 3 сек
Уровень 3 – Время оглушения от 1 до 4 сек
Уровень 4 - Время оглушения от 2 до 4 сек
Манакост: 140
Кулдаун: 10 сек
Blink Strike(Мерцающий удар)
Перемещается к юниту и наносит ему удар, если это противник. Добавляет к этому удару бонусный урон. Расстояние применения 700 единиц.
Уровень 1 – 30 бонусного урона
Уровень 2 - 60 бонусного урона
Уровень 3 – 90 бонусного урона
Уровень 4 - 120 бонусного урона
Манакост: 50
Кулдаун: 30/20/10/5 сек
Critical Strike(Критический удар)
Дает шанс нанести удар сильнее обычного.
Уровень 1 – 11% вероятности, что нанесется урон в 1.5 раза больше обычного
Уровень 2 - 11% вероятности, что нанесется урон в 2 раза больше обычного
Уровень 3 – 11% вероятности, что нанесется урон в 2.5 раза больше обычного
Уровень 4 - 11% вероятности, что нанесется урон в 3 раза больше обычного
Манакост: Отсутствует
Кулдаун: Отсутствует
Phantasm(Фантом)
На 20 секунд создает несколько иллюзий Nessaj-а. Иллюзии наносят полный урон, но получают в два раза больший урон.
Уровень 1 – Вызывает 1 иллюзию
Уровень 2 - Вызывает 2 иллюзию
Уровень 3 – Вызывает 3 иллюзию
Манакост: 175/225/275
Кулдаун: 180 сек
Part I
Item Order.
_____________________________________________
Пришло время что-то собрать =). Хаос - он не фантом лансер, единственно правильного варианта нет. Приведу лишь наиболее интересные.
ИО №1. Дамагер-херокиллер.
Мой любимый вариант, наиболее часто использую его. Используется против большинства героев с низкими ХП, и если в команде у нас есть танк. Если танка нет - без танка плохо. Так что в этом случае идти по такому пути довольно рискованно.
Начальный закуп довольно стандартный для доты:
[реклама вместо картинки] Ring of Regeneration (375) - ускоренное восстановление жизней.
[реклама вместо картинки] Tango (80) - если нас покоцали и надо отлечиться.
[реклама вместо картинки] 2x Clarity Potion (100) - боремся с нехваткой маны.
Итого - 550 монет. Просто немного ждем, и идем получать экспу вместе с крипами.
Далее, при первом-втором походе в магазин покупаем:
[реклама вместо картинки] Boots of speed (510) - теперь у нас 375 скорости бега!! ))
[реклама вместо картинки] 2x Bracer (1100) - два брасера. 228 хп, 12 урона, 78 маны. Что еще вы можете предложить за такие деньги? Маст хев Хаосу в любой игре.
[реклама вместо картинки] Helm of Dominator (1850) - нам нужен лайфлич. И 10 урона. И 5 брони. Всё нам надо =).
Всё, теперь можно сваливать в леса, потеснив там наикса и фантомку. На линию выходим, если надо сделать килл.
Тут идут два варианта. Первый - рапироаегис, если с нашей базой всё нормально и враги не наглеют. Второй - Сатаник через МКБ, плавный переход к лейту и более раннее порабощение.
С рапироаегисом всё ясно - сначала Сакред релик за 3800, потом Лезвие демона за 2600, собираем Аегис общей суммой в 4050 монет, и докупаем клеймору. К 50-60 минуте собрать рапиру хаосом - очень очень неплохо.
Если базу постоянно осаждают, нужно быстро выходить в народ =). В таком случае, собираем:
[реклама вместо картинки] + [реклама вместо картинки] + 1650 = [реклама вместо картинки] Monkey King Bar
+75 урона
+15% скорости атаки
30% шанс нанести доп. 100 урона и оглушить на 0.01 секунду.
[реклама вместо картинки] + [реклама вместо картинки] + 1100 = [реклама вместо картинки] Satanic
23% нанесенного урона переходит в здоровье
+25 силы
+5 брони
При использовании дает вам +85% от здоровья союзного крипа
[реклама вместо картинки] + [реклама вместо картинки] + 420 = [реклама вместо картинки] Power Treads
+65 скорсти движения
+35% скорости атаки
Вот. Вы собрали основные арты дамагера к началу лейта. Итого, наш инв выглядит так:
Стоить он будет около 14260 монет, а даст:
+ 65 скорости движения
+ 50% скорсти атаки
+ 23% лайфстила
+ 37 силы
+ 5 защиты
+ 75 урона (+112 с учетом силы)
+ 6 ловкости
+ 6 интеллекта
Далее, нам нужен урон, скорость атаки ну и неплохо бы ХП увеличить. Всё это нам даст... Бабочка. А вы думаете, это чисто арт для ловкачей?
[реклама вместо картинки] + [реклама вместо картинки] + 1400 = [реклама вместо картинки] The Butterfly
25 ловкости дадут нам 25% скорости атаки
25 урона нам в люблю случа нужны
25% скорости атаки нам тоже нужны, не так ли?
25% увертывания сделают нас и наши копии очень живучими, практически увлеличив ХП на четверть.
Теперь можно собрать Аегис.
В лейте идеальный вариант дамагера без рапиры будет такой:
+ 65 скорости движения
+ 75% скорсти атаки
+ 23% лайфстила
+ 25% увертывания
+ 25 силы
+ 15 защиты
+ 35% защиты от заклинаний
+ 100 урона (+125 с учетом силы)
+ 25 ловкости
Пояснения и вариации:
1. Какой Виз извращенец... Собирает хаосу Бабочку...
Я не принимаю комментарии типа "бабочку фтопку". Только аргументированная критика. Один лишь уворот лучше дополнительной тысячи жизней, когда в лейте у некоторых уже рапиры -_-
2. МКБ - повышает наш урон, причем значительно.
3. Сатаник. 23% лайфстила с критов. В пояснениях думаю, не нуждается.
4. Как вариант - сразу после сатаника собирать рапироаегис без бабочки. Тоже имеет право на жизнь.
ИО №2. Танк-пушер.
Неплохой вариант прокачки, когда хаос берет весь урон на себя. Начало начинается точно так же как в предыдущем ИО:
[реклама вместо картинки] Ring of Regeneration (375) - ускоренное восстановление жизней.
[реклама вместо картинки] Tango (80) - если нас покоцали и надо отлечиться.
[реклама вместо картинки] 2x Clarity Potion (100) - боремся с нехваткой маны.
Итого - 550 монет. Просто немного ждем, и идем получать экспу вместе с крипами.
Далее, при первом-втором походе в магазин покупаем:
[реклама вместо картинки] Boots of speed (510) - теперь у нас 375 скорости бега!! ))
[реклама вместо картинки] 2x Bracer (1100) - два брасера. 228 хп, 12 урона, 78 маны. Что еще вы можете предложить за такие деньги? Маст хев Хаосу в любой игре.
Некоторым нравится (например мне), некоторые считают что это пустая трата денег... Предмет:
[реклама вместо картинки] Helm of Dominator (1850) - нам нужен лайфлич. И 10 урона. И 5 брони. Всё нам надо =).
Теперь тоже сваливаем в лес, только фармим не на МКБ и сатаник, а на Тараску и Манту.
[реклама вместо картинки] + [реклама вместо картинки] + 1250 = [реклама вместо картинки] Heart of Tarrasque
+35 силы
+11 ХП/сек
+300 ХП
Тараска + ХоД лучше сатаника. Сатаник вообще оставьте до лучших времен. Ибо нам понадобятся крипы, захваченные Доминатором. Лучше всего ловить Сатиров 6ого уровня, Кентавров и Урс 5ого. На худой конец сойдет Кобольд с аурой скорости.
Теперь мы обеспечили себя и копий приличным ХП, собираем манту:
[реклама вместо картинки] + [реклама вместо картинки] +1450 = [реклама вместо картинки] Diffusal Blade +
[реклама вместо картинки] + 1400 = [реклама вместо картинки] Manta Style
+18 ловкости
+6 интеллекта
+250 ХП
При использовании создает две копии, наносящие 40% урона и получающие 300%, живут 20 секунд.
Вот. Начало лейта, а у нас такие вещи:
Такой наборчег обойтется нам в 14450. Вот общие бонусы комплекта:
+ 50 скорости бега
+ 47 силы
+ 300 хп (с силой +1193)
+ 11 ХП/сек
+ 10 урона
+ 5 брони
+ 24 ловкости
+ 12 интеллекта
Теперь лейт, закупается по полной: сатаником/еще тараской, аегисом и тревелами.
Стоимость - 23850, а бонусы такие:
+ 90 скорости бега
+ 60 силы (60*3=180 урона для ульты и 60*0.8=48 урона для копий с манты)
+ 18 ловкости
+ 6 интеллекта
+ 300 хп (+1140 с учетом силы)
+ 11 ХП/сек
+ 15 брони
+ 35% защиты от спеллов
А также три активируемые способности - тревелы, манта и сатаник.
Пояснения и вариации:
1. Тревелы. Мы не идем на чистый дамаг, так что скорость атаки особо не нужна. В лейте тревелы > ПТ.
2. Манта. Кулдаун у ульты немаленький, так что манта поможет в пуше.
3. Сатаник. Перебивает орб манты. Т.к. в битве мы тоже не сидим сложа руки, покупка сатаника оправдана в плане отхелки ХП с критов. К тому же, сила дает урон для копий. Предмет не первой необходимости, иногда вместо него можно взять тараску.
4. В принципе можно купить БатлФури, но учитывая мои игры с ним, артефакт лишний.
Тактика.
_____________________________________________
Уровни 1-11
Для начала определимся, кто стоит против нас. Если враг из категории нюкеров, к крипам лучше не подходить. Иногда добивать чужих. Накопив 1600 монет, покупаем два брасера и сапог. Если у нас на линии тот, кто может быстро снести много урона (урса, джаггер, нюкеры), то можно сделать кил. Если нюкер, то сначала его выход - лишение врага 50% хп. Если джага или урса - делайте стан, он делает крутилку/оверповер. Потом ваши блинки и, если осталась мана, завершающий стан. Рассчитывайте ману - не лезьте с 100 ед. на непокоцанного врага, не расходуйте просто так ее.
Если на линии тяжело, уровня с 7-8 позовите помощь в ганке - ибо ваш херокиллерский потенциал проявит себя на 100%.
Стоять против випера, лича и прочих очень тяжело. Лучше всего поменяться местами. Изредка проверяйте лес на крипов. Можно прикупить мидас, если позволяют средства.
Уровни 12-16
Процесс отжора. Отожрались - гг врагам, нет - вам. Но хаос не такой лейтовый, как наикс или фантомка. Он может и в миде сделать свой годлайк. Главное - правильные действия и правильный закуп. Задолбали дизейблеры? БКБ к вашим услугам. Танки отжираются на ХП? Собирайте арты на дамаг, сатаник. Дамагеры тычут в глаза критами, мегауроном, частями рапиры? Покупайте тараску/бабочку.
В этом этапе надо определиться, что вам надо из серьезных предметов и когда лучше всего это заиметь.
Ганкать лучше вдвоем. В ганках вы станнер и добивальщик в первую очередь. К вам подойдут замедлители, хевинюкеры, ренж-дамагеры и дизейблеры. Выбирайте любого - и в бой, хоть и немного не равный ;).
На этих уровнях определенно рулит хаос-дамагер. Потому что враги скорее всего не успели отожраться на ХП и аегисы.
Уровни 17-25
Отжор кончился, время нюков прошло, пришло время мерить, у кого кожа толще и рапир больше. Лучше не выцепляйте врагов по одному. Идите вместе. Вы не такая лейтовая имба, как фанта или наикс. Если соберете бабочку - можете постебаться над несчастными врагами. Если отожретесь на манту, сатаник и тараску - пропушите всё на свете.
Самое сложное - правильно использовать копии в защите и атаке. Мало кто хочет выйти против шести хаосов, когда они рушат очередную башню. Дело в том, чтобы быстро проникнуть к башне ДО того как к ней проникнут герои врага. Вот для этого и берутся ботинки ТП.
С дизейблерами можно бороться при помощи БКБ. Как только он заканчивается - делайте ульт. Это ошеломит врага, он не станет тратить ульт имея шанс спустить его в молоко.
На этих этапах лучше живется хаосу-танку. Да, киллов вам почти не видать, но пушить с ним - одно удовольствие.
Part II
Положительные и отрицательные стороны
плюсы:
1)максимальный базовый дамаг в игре(облегчает фарминг)
2)максимальный базовый мс(иногда спасает от смерти)
3)отличный прирост силы и неплохой ловкости,анимация атаки на уровне
4)выполняет роль танка-дамагера-пушера
5)хаос очень мобилен и внезапен,пользуйтесь этим
минусы:
1)ГЛАВНЫЙ его минус-он мили
2)нет аое
3)всетаки он нуждается в левеле хотябы 8-10 без потерь,те неспособен на 1х левелах угрожать ничем врагу(прошли те времена,когда я на 2м левеле блинкстан делал и лак давал 5 сек. стана )
Скиллы:
1)стан
2)блинк
3)крит
4)стан
5)крит
6)стан
7)крит
8)стан
9)крит
10)ульт
11)ульт
12-22)статы;на 16м ульт;23-25 блинк
комментарий-обращаю внимание на 2 момента
1.блинк учим один раз,п.что после блинкстана проходит 6-7сек и стан готов снова,больше не понадобится поверьте,а статы с 12 очень нужны будут.
2.ульт учим не на 6м,изза итемордера у нас не будет хватать маны,да и убить никого не сможем полюбе,поверьте
Итемордер:
примерно так
1)перчатки силы-3 шт+3танго
2)бельт+огр акс+сапог+танго
3)сендж+пт+брасеры+танго
4)мессершмид
5)ся
6)сердце
7)хеппи энд.Нееееееет?????????????? ,ну тогда аегисорапира
комментарий- итого имеем:пт,3браса,ся,сердце-14000голда.
смысл в том что мы сразу отжираем хп,кот нужны ему по многим причинам,думаю сами догадаетесь...
насчет рун:в порядке понижения пользы-дд,хаст,реген,инвиз.Хаос с дд очень опасен изза крита,пользуйтесь этим.
насчет вардов и куры:это должны обеспечить алли(напр.некролик один в миде),п.что мы танк и мили и нас атакуют в 1ю очередь,след-но больше потеря голда и экспы,кроме того курой хаос будет пользоваться реже изза высокого мс и блинка чаще будет наведыватся на базу,но это все по опыту,у вас по другому может быть.
Также есть альтернативный итемордер,а именно:1)сапог,3браса,мом,сердце и 2)сапог,3браса,ся,гипер.Оба неплохи но рискованны.
и еще одно.Я видел хаосов с линкеном,мантой,нулями,башерами и тд,короче меня не впечатлило чета.
Стояние на линии и поведение
Несомненно,что хаоса будут прессить по полной,все нынешнии кв герои за сентов очень опасны спамом нюков,гангами,дизейблами и тд.,а бедному мили хуже всего,даже ск качанный через стан и статы с трудом качается,но у нас есть плюс-мы собираем шмотки тока на хп ,а маны до 9-10 лвл нам не понадобится много.На линию идем с союзником вверх или вниз.
Имея 11 лвл можно помочь в пуше,вобще старайтесь юзать ульт только для товера,и лишь при неизбежности(ганги,мясо) ультуйте и фокусьте.Ульт 16лвл сносит башню просто невероятно быстро.В редких случаях может быть замес на реке у руны,ультуйте и берите дд, у вас будет фактически 8 хаосов вместо 4х .вобщем не забывайте,что иллюзии живут 20сек,и враг может просто убежать,а ваш ульт уйдет впустую.
конечно саппорт в виде базила,меки,некро увеличит ваши шансы на успех.
таким образом с приведенным ио вы делаете уклон от чисто дамагера в танка-дд,что несомненно более важно для команды,у скоржей нет таких танков как у сентов,и хаос идеально подходит под эту роль.
союзники и противники
лучшие союзники:
1)ск-слоу и стан создают почву беспрепятственно бить вражин
2)бейн-его ульт сродни сетке расты-бьем что есть силы
3)лич-слоу
4)магнус и лика усиливают нашу атаку
5)некролит,скелетон-лечат
6)некролик -слоу
7)баньша-сайленс
ну итд
худшие противники:
1)таурен-просто бесит
2)энигма,тини,химера,зверолов-чуть легче
3)дриада-заипет копьями